Prendre des risques est sain. Ne pas en avoir peur et comprendre que l'incertitude est extrêmement présente dans de nombreux contextes de développement, tels que les logiciels et le matériel, est une chose importante à avoir au sein de votre équipe. Les choses ne se passent pas toujours comme vous l'aviez prévu, et je vais être franc avec vous : la plupart du temps, elles ne se passent pas comme prévu. Il est plus important de comprendre le "pourquoi" que de blâmer les autres et soi-même, et de vouloir éviter les risques futurs. Je ne parle pas d'engagement excessif, par exemple, mais d'accepter que nous ne pouvons pas affiner précisément chaque "user story", que nous disposons potentiellement d'un modèle de conception fixe et que certaines décisions ne peuvent être prises qu'à un certain moment du développement du produit. Si votre équipe livre toujours 100 % de ce qui a été prévu, il y a de fortes chances qu'elle n'ait pas pris de risques du tout.